|
|
|
|
 |
 |
Компьютерная литература
/
Дизайн и графика
Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD)
|
|
Gunpowder |
06-08-2010 / 17:36 |
165 просмотров
|
[0 комментариев]
|
Название: Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD)
Автор: Пол Стид
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2004
Страниц: 416
Формат: PDF
Размер: 106 МБ
ISBN: 5-94074-276-9
Качество: Хорошее
Серия или Выпуск: Для дизайнеров
В книге рассказывается об одном из самых сложных аспектов создания современной компьютерной игры - анимации персонажей. В общих чертах автор затрагивает вопросы разработки дизайна и моделирования персонажей.
Подробно рассматриваются все стадии работы над анимацией игровых персонажей различной степени сложности, особенно при выполнении ТИПИЧНЫХ низкополигональных персонажей. Описывается создание каркаса Biped, задание весов вручную либо с помощью оболочек влияния, анимация с помощью только ключевых кадров или с использованием захвата движения. Уделяется внимание вопросам экспорта персонажей на игровой движок. Автор делится своим гигантским опытом в данной области, объясняя различные тонкости, описывая оптимальные методы и приемы и предостерегая от ошибочных действий. Теоретическая часть сопровождается большим количеством иллюстраций и полезных советов. Все практические задания предлагаются для версии 3ds max 6 и character studio 4.
Книга окажет неоценимую помощь всем, кто занимается созданием игровых персонажей в 3ds max, она также будет полезна работающим с более ранними версиями.
Читать дальше...
|
Наука и образование
/
Человек
Резервы нашего организма
|
|
Sansmen |
06-08-2010 / 03:33 |
265 просмотров
|
[0 комментариев]
|
В книге рассказывается о тех свойствах и качествах человеческого организма, которые в обыденной жизни как бы дремлют и проявляются лишь в экстремальных состояниях. Авторы говорят о людях, которые в результате специальных тренировок мобилизуют скрытые в организме резервы, о целенаправленном преобразовании человеком своей природы на основе ее более глубокого познания.
Читать дальше...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|